슬러거의 위기가 마구마구의 인기로 이어진다? 글쎄! 기타관심사

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개인적으로 요즘 야구게임을 즐기고 있다. 원래는 '마구마구'(CJ)로 시작을 했었지만 '슬러거'(네오위즈)를 알게되면서부터 '마구마구'는 다 털어버리고 이쪽으로만 게임을 하고 있는 상황이다. 
'슬러거'의 경우 '마구마구'와 같은 만화같은 느낌이 없고 현실과 가까운 플레이를 할 수 있다는 장점 때문인 것이다. 선수를 키워가는 '육성'모드 또한 스타일에 잘 맞다. 최근 한 뉴스에서 보니 '슬러거'가 온라인 야구게임 순위에서 1위로 등극했다는 소식도 있었던 듯 싶다. 

음..그런데, 이게 이상한 방향으로 턴을 하고 있다. 

CJ(마구마구)가 느닷없이 KBO와 라이센스 관련 독점게약을 체결했다는 것이다. 그것도 무려 3년동안. 독점계약이라 함은, 간단히 말해 "이제부터 우리만 야구게임 서비스 하겠다"라는 소리다. '슬러거'를 포함해 대부분의 국내 온라인 야구게임은 KBO의 라이센스를 바탕으로 이뤄졌기에 이번 독점라이센스 계약자체는 다른 겜들에게는 '사형'선고나 진배없는 것이다. 

머 CJ의 라이센스 독점계약 체결과 같은 부분은 회사의 전략적 움직임이기에 머라고 논할 생각은 없다. 무엇보다 '슬러거'측에서의 안이한 대처 자체도 굉장히 문제가 있다고 생각하기 때문이다. 

그럼에도, 이런저런것을 다 떠나 단순히 '슬러거'게임 유저 입장에서는 안타까운 부분이 틀림없다. 물론 CJ가 독점으로 계약을 했다하더라도 '슬러거'가 완전히 사라지거나 그렇다고는 아직 볼 수 없다. 선수명을 변경해서 사용할 수도 있긴 하다. 그렇지만 '슬러거'를 게임하는 유저로서 이것 하나만은 확실하게 말해두고 싶다. '슬러거'의 인기의 80%이상은 게임 시스템보다는 '라이센스'에 있다는 것을.  

'슬러거'측 입장에서 만약 새로운 돌파구가 생기지 않으면, 최악의 경우 잘 나가는 야구게임 부분을 접어야 하는 상황도 생길지도 모른다. 그냥 접기만 하면 되는 것도 아니다. 선수 카드를 현금으로 샀던 대부분의 유저들에게 변상문제도 있고하니 보통 복잡한 문제가 아닌 것이다. 그 많은 유저들의 계정에서 발생한 비용을 어떻게 처리해줄 것인가. 거기다 더 나아가 이건 흔히 말하는 기업 자체의 identity를 위협하는 큰 위기가 될 수 있는 것이다. 

개인적으로 원만히 CJ측과 협의를 잘해서 '슬러거'가 지속됐으면 싶다. CJ측에서도 '슬러거가 없어지면 마구마구로 슬러거 유저들이 옮기게 된다'는 단순한 생각을 안했으면 싶다. 나같은 경우도 딱 잘라 말해 '마구마구'를 할 생각은 전혀 없기 때문이다. 아마도 나만의 생각은 분명 아닐 것이다. 마구마구와 슬러거는 그정도로 다방면으로 시스템적인 차이가 많은 것이다. 

그리고 경쟁자가 있어야 온라인 야구게임 산업 자체의 파이도 커진다는 것을 알아줬으면 싶다. 야구게임 유저의 한 사람으로 원만히 잘 해결됐으면 싶다. 



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덧글

  • 불타는거북 2009/11/04 17:19 # 답글

    아... 이거 특유의 심리전 때문에 무척 즐기는 게임인데... 안타깝네요.
    정말 원망히 해결되었으면 좋겠습니다.
  • stark 2009/11/04 17:21 # 답글

    물론입니다. 심리전과 타격감 등은 현존 야구겜중에는 최고지요~
  • 아다미 2009/11/09 18:07 # 답글

    야구 게임 좋아하시나 봐요,
  • 퍼가요~ 2009/11/13 18:11 # 삭제 답글

    퍼가요^^
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